Zum Inhalt springen

Double Wild

Double Wild Wähle 1 Monster der Stufe 5 oder niedriger, das du kontrollierst; füge deiner Hand 1 Monster der Stufe 10 mit demselben Grund-Typ von deinem Deck hinzu, dann kannst du 1 Karte abwerfen und falls du dies tust, beschwöre 1 Monster mit demselben Typ als Spezialbeschwörung von deiner Hand in die Verteidigungsposition. Du kannst für den Rest dieses Spielzugs, nachdem diese Karte aufgelöst wurde, keine Spezialbeschwörungen durchführen, außer von Monstern mit jenem Grund-Typ. Du kannst nur 1 „Doppel-Joker“ pro Spielzug aktivieren.

Lorem ipsum dolor sit amet, consetetur sadipscing elitr, sed diam nonumy eirmod tempor invidunt ut labore et dolore magna aliquyam erat, sed diam voluptua. At vero eos et accusam et justo duo dolores et ea rebum. Stet clita kasd gubergren, no sea takimata sanctus est Lorem ipsum dolor sit amet. Lorem ipsum dolor sit amet, consetetur sadipscing elitr, sed diam nonumy eirmod tempor invidunt ut labore et dolore magna aliquyam erat, sed diam voluptua. At vero eos et accusam et justo duo dolores et ea rebum. Stet clita kasd gubergren, no sea takimata sanctus est Lorem ipsum dolor sit amet.