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Wattkingdom

Wattkingdom Dein Gegner kann die Effekte eines Monsters, die aktiviert werden, wenn es als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird, nicht aktivieren, solange es in derselben Spalte liegt wie diese Karte oder ein „Watt“-Monster, das du kontrollierst. Du kannst 1 „Watt“-Monster wählen, das du kontrollierst; beschwöre 1 „Watt“-Monster mit einem unterschiedlichen Namen als Spezialbeschwörung von deinem Deck, dann verlierst du LP in Höhe der ATK des als Spezialbeschwörung beschworenen Monsters, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Spezialbeschwörungen durchführen, außer von Donner-Monstern. Du kannst diesen Effekt von „Wattkönigreich“ nur einmal pro Spielzug verwenden.

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