World of Spirits
Wenn diese Karte aktiviert wird: Du kannst deiner Hand 1 Monster, das „Antiker Feendrache“ erwähnt, von deinem Deck hinzufügen. Du kannst die folgenden Effekte nur aktivieren, solange du ein LICHT Drache-Synchromonster der Stufe 7 oder höher kontrollierst. Jedes Mal, wenn ein oder mehr Monster als Spezialbeschwörung in die Angriffsposition beschworen werden: Ändere sie in die Verteidigungsposition. Einmal pro Spielzug, während der End Phase: Zerstöre alle Monster in Angriffsposition auf der Spielfeldseite des Zugspielers. Du kannst nur 1 „Welt der Geister“ pro Spielzug aktivieren.Lorem ipsum dolor sit amet, consetetur sadipscing elitr, sed diam nonumy eirmod tempor invidunt ut labore et dolore magna aliquyam erat, sed diam voluptua. At vero eos et accusam et justo duo dolores et ea rebum. Stet clita kasd gubergren, no sea takimata sanctus est Lorem ipsum dolor sit amet. Lorem ipsum dolor sit amet, consetetur sadipscing elitr, sed diam nonumy eirmod tempor invidunt ut labore et dolore magna aliquyam erat, sed diam voluptua. At vero eos et accusam et justo duo dolores et ea rebum. Stet clita kasd gubergren, no sea takimata sanctus est Lorem ipsum dolor sit amet.